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发布日期:2026-05-21 01:18 来源:未知 作者:admin 浏览次数:

博亚体育app中国官网入口 2026-05-20: 最佳可到达的塔。用go言语, 给定一个二维整数数组 to

2026-05-20:最佳可到达的塔。用go言语,给定一个二维整数数组 towers,其中每个元素 towers[i] = [x_i, y_i, q_i] 暗示第 i 座塔的坐标与质料因子。

再给定一个整数数组 center = [c_x, c_y] 暗示你的场地位置,以及一个整数 radius。

判断规则:当某座塔与 center 的曼哈顿距离餍足

时,这座塔被觉得是“可到达”。

磋商:在扫数可到达的塔里,聘用:

1.质料因子 q_i 最大的塔;

2.要是有多个塔的 q_i 相易,则在它们中聘用坐标按字典序最小的那一个(先相比 x,x 更小者更优;若 x 相易,再相比 y,y 更小者更优)。

要是莫得任何塔可到达,则复返 [-1, -1];不然复返该选中塔的坐标 [x_i, y_i]。

1

towers[i] = [xi, yi, qi]。

center = [cx, cy]。

0

0

输入: towers = [[1,2,5], [2,1,7], [3,1,9]], center = [1,1], radius = 2。

输出: [3,1]。

讲解:

扫数塔王人是可到达的。最大质料因子为 9,对应塔 [3, 1]。

题目来独力扣3809。

一、尺度全体扩充身手

身手1:尺度启动,参预主函数 main

尺度从 main 函数脱手运行,当先准备好题目给出的扫数输入数据:

1. 塔数组 towers:存储了 3 座塔的信息

2. 中心位置 center:你的位置坐标 (1,1)

3. 半径 radius:可到达的最大曼哈顿距离 2

身手2:调用中枢函数 bestTower,脱手筛选最优塔

尺度把扫数输入数据传入 bestTower 函数,精采脱手策画。

子身手 2.1:运调解筛选变量(建树运转景色)

函数一脱手会创建 3 个关节变量,用来记载现时最优塔的信息:

1. maxQ:记载现时找到的最大质料因子,运转值设为 -1(因为质料因子最小是 0,-1 代表还没找到任何可到达塔)

2. minX:记载最优塔的 x 坐标,运转 -1

3. minY:记载最优塔的 y 坐标,运转 -1

这三个变量会在遍历过程中握住更新,最终保存最优塔的信息。

子身手 2.2:遍历每一座塔,逐一判断是否稳妥条目

函数会按序查抄每一座塔,博亚体育app中国官网入口对每一座塔扩充以下判断经由:

查抄第 1 座塔:(1,2,5)

2. 判断是否可到达:1 ≤ 2 → 可到达

3. 对比现时最优:

• 现时最大质料因子是 -1,5 更大

• 因此更新最优记载:maxQ=5,minX=1,minY=2

查抄第 2 座塔:(2,1,7)

2. 判断是否可到达:1 ≤ 2 → 可到达

3. 对比现时最优:

• 现时最大质料因子是 5,7 更大

• 因此更新最优记载:maxQ=7,minX=2,minY=1

查抄第 3 座塔:(3,1,9)

2. 判断是否可到达:2 ≤ 2 → 可到达

3. 对比现时最优:

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• 现时最大质料因子是 7,9 更大

• 因此更新最优记载:maxQ=9,minX=3,minY=1

子身手 2.3:遍历完成,复返恶果

扫数塔查抄结束后:

• maxQ = 9(不是 -1,阐发找到可到达塔)

• 最优坐标是 (3,1)

函数获胜复返 [3, 1]

身手3:主函数接受恶果并打印

main 函数拿到恶果 [3,1],输出到界限台,尺度结束。

二、关节筛选规则(严格按题目要求)

遍历每一座可到达塔时,惟一餍足以下任一条目,才会更新最优塔:

1. 现时塔的质料因子 > 记载的最大质料因子

2. 质料因子特地,且:

• 现时塔 x 坐标 < 记载的 x 坐标

• 粗略 x 特地,现时塔 y 坐标 < 记载的 y 坐标

要是莫得任何塔可到达,最终复返 [-1, -1]。

三、时分复杂度 & 特地空间复杂度

1. 时分复杂度

• 尺度只作念了一次无缺遍历,逐一查抄每一座塔

• 遍历次数 = 塔的数目 n

• 每一次遍历里面只作念:策画距离、判断、赋值,王人是常数时分 O(1)

• 总时分复杂度:O(n)

n 是 towers 数组的长度(塔的数目)

即使 n 达到 10 万,这个算法也能高效运行

2. 特地空间复杂度

• 尺度只创建了固定数目的变量:cx、cy、maxQ、minX、minY、轮回临时变量等

• 这些变量的数目不随塔的数目 n 变化

• 莫得使用动态数组、哈希表等随输入变大的数据结构

• 总和外空间复杂度:O(1)(常数级空间)

转头

1. 扩充过程:运调解 → 遍历每座塔 → 策画曼哈顿距离 → 按规则更新最优塔 → 复返恶果

2. 时分复杂度:O(n)(线性遍历)

3. 特地空间复杂度:O(1)(仅使用固定变量)

Go无缺代码如下:

package main

import (

"fmt"

)

func bestTower(towers [][]int, center []int, radius int) []int {

cx, cy := center[0], center[1]

maxQ, minX, minY := -1, -1, -1

for _, t := range towers {

x, y, q := t[0], t[1], t[2]

if abs(x-cx)+abs(y-cy)

(q > maxQ 博亚体育app中国官网入口